英雄联盟作为老牌的moba游戏,一直在玩家中拥有着很高的地位。前几日国外的英雄联盟手游开始公测,国内也有很多玩家不惜使用加速器,也要玩到游戏。而英雄联盟的手游也通过自己过硬的游戏质量,吸引了很多路人玩家。
算是直接发起了一次“英雄联盟手游”的热潮,热度超过了国内所有同类型手游,成为玩家们重点关注的对象。
而在11月7日,英雄联盟手游却发出公告,禁止玩家通过加速器方式进入外服。
在公告中,英雄联盟手游官方简述了这样决定的原因——由于使用加速器去玩游戏的玩家太多,远远超过预期。 这种情况会造成交流不便(因为语言不通),也会增加服务器的压力影响该地区玩家游戏体验。所以决定彻底“封杀”加速器进入游戏的方式,保护公测地区玩家的游戏体验。
其实小编觉得英雄联盟官方这波操作还是可以理解的。在十月底英雄联盟开服的时候,大量玩家涌入日服。直接导致了日服服务器连连出现问题。这无疑也是在增加维护服务器人员压力,并且也会让日服土著玩家游戏体验下降。英雄联盟手游作为一款品质不错的游戏,玩家都应该有好的游戏体验。因为这样才有利于游戏本身长久的走下去。
然而这真的苦了国内玩家了,本来买加速器花钱就挺累的,还认不懂字。最后磕磕绊绊的靠着翻译玩明白了点,还不让玩了...真是委屈的不知道怎么办,也只能等待国服公测了。目前国内英雄联盟手游已经有了属于自己的官网,估计测试也不会太久了。换个角度想,其实慢开服也是有一点好处的。开服慢的话我们就可以有计划的准备活动了,因为很多游戏后开的服务器活动都是复制先开的服务器。如果有什么特殊的皮肤礼包之类的,也可以提前规划好钱包。
总的来说,这样一来导致的直接后果就是很多玩家应该在手游国服公测之前,都没有办法玩到英雄联盟的手游了。虽然晚公测也有晚公测的好,但是小编还是希望这款优质的游戏尽快公测。相信凭借着这款游戏本身的质量也会给目前的moba游戏市场带来巨大的冲击,甚至重新洗牌!
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